¿Cómo preparar un guión para un libro-juego interactivo?

Frente a una narración lineal tradicional, las historias que soportan un librojuego, un juego de rol o una aventura interactiva deben contemplar diferentes posibilidades en su desarrollo en función de la sucesión de decisiones que permitimos que el usuario tome. Planteemos una mini-guía con lo esencial. 1º El argumento: Toda buena historia debe poder explicarse[…]